番長 3 設定 判別。 番長3 設定差:押忍!番長3【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別まとめ

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前日のモードとベルの規定回数を前日から引き継いでいた場合でも、前日がゾーン内だった場合などは対決に発展する可能性があり、この場合は設定変更か否かの見極めは困難。 「ループ率の決定タイミング」 [確定対決or設定変更時の特殊抽選による対決勝利時] ・本前兆が開始するゲームのレバーON時 [対決に特訓を挟まず勝利時] ・勝利が決定したタイミング レア役と共通ベルので勝利時はそのレバーON時、押し順ベルでの勝利時は第3停止時に決定する。 下見必須ですが 笑 様々なサイトで意見が食い違っているこの初回対決問題について、私なりの答えなのですがどうでしょうか?計算の得意なたけしさんのご意見が聞いてみたいです。

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ベルの規定回数による前兆とレア役による前兆が重複することはなく、必ず片方が終了してから次の前兆が始まる。

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エフェクト発生でのモード判別の注意点 規定ベル回数の振り分けが濃いゾーンになると ベルカウンターの回数がカウントされるエフェクトが変化します。 結局はトータルで見ることが重要だということですね。

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1セット目に発展した対決での勝利などは含んでいない。

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詳しい解析を覚えれないし確認するのも面倒!っていう人は とりあえず32ベルを基準にするよりは24ベルを基準にした方が 圧倒的に低設定をダラダラ打つ可能性が少なくなるのでいいでしょう。

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そして 24ベルがチャンスモードのゾーンになっています。 もうART後、 146ベル までいっています・・・ すでに1,100ゲームを超えて・・・ からの、通常BBを引き・・・ 設定6なので当然のように豪遊閣スタート!! あれだけのハマりをくらっても、ここから なんとかARTが閉店まで続きました。