事実、『Apocrypha』でも、触媒無しや繋がりの薄い触媒での召喚について「サーヴァントの信頼関係を築きやすい」とそのメリットを言われている。
&プレイヤー側全体のスター発生率をダウン 3T・解除可能 【2ゲージ目ブレイク時の行動】• サーヴァントをただの使い魔と考えるマスターではサーヴァントとソリが合わず、トラブルが起きてしまう。
この世の道理から外れながら、尚この世に干渉できる外界の力こそが英霊の本質とされ、その力を利用して外界にでようとしたのが聖杯戦争。 ただこれも「真名の看破が手数の開示率を上げ、マトリクスの開示にもつながるから」と言う、どちらかというと収集要素的な理由にあり、真名自体を直接攻略の役に立てている訳ではない。
18魔術概念における正式名称は「境界記録帯(ゴーストライナー)」。
アルターエゴについてはで詳しく解説しています。
なお触媒はサーヴァントを召喚しても無くなりはしないため、呼び出したサーヴァントにより触媒が気に食わないとして破壊されたりせずに回収できれば、後の召喚儀式にて使用することも可能。 かの連続殺人鬼が愛用したといわれる六本の業物 四本の奇怪な形をした短刀と、二本の肉切り包丁。 しかしあくまで女神としての特徴なので、クラス共通の傾向とは言いづらい。
20その他 [ ]• されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。
アヴェンジャーはルーラーに有利。 これは『同レベルの神秘を持つ武器による攻撃』となるため人間が扱っても有効となる。 しかし主要七クラス以外は敵として出づらく、エクストラクラスほぼ共通の特徴とも言える。
13いわゆるステータス表示。
「ライダー」「キャスター」「アサシン」「バーサーカー」の4つのクラスは、作中で「四騎」と総称されています。
5倍 ・スキルにて自身対象 ・クラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与 ・防御不利のライダー、バーサーカー、アルターエゴからの被ダメージを等倍に ・スキルにて自身対象 ・キャスタークラスへの相性不利を打ち消す状態を付与 ・キャスターへ攻撃&防御が等倍に ・スキルにて自身対象 ・アルターエゴクラスへのクラス有利になる状態を付与 ・アルターエゴへ攻撃有利2倍 ・防御有利半減に ・宝具にて味方全体が対象 ・防御不利を打ち消す状態を付与 ・各サーヴァントの防御不利が一律等倍に 特定クエストで敵のクラス相性変更. その他の相性について クラス「ビースト」 ストーリーではクラス「ビースト」も登場します。 代表的な所持サーヴァント ・絆礼装で自身対象 ・ビーストクラスへ攻撃有利 ・クラススキルで自身へ常時効果 ・例外的にルーラーへ攻撃有利1. また、魔獣型サーヴァント以外にもキャスタークラスは防御等倍となる。 そのため、召喚時に英霊には現界の条件として命令権()への服従を背負わせている。
17バーサーカー同様に序盤向きのクラス。
自身のクリティカル威力をアップ 3T・解除可能• 愛玩の獣戦の基本情報 クラス相性が特殊 愛玩の獣戦では、いつものクラス相性が存在しない。